InsiteVR,AEC虚拟现实会议软件今天宣布了一项新产品, 解决, 进一步使大型建筑项目能够在Oculus Quest上查看建筑信息模型(BIM)。 解决引入了新的模型加载引擎, 使其成为第一个能够在无线Oculus Quest虚拟现实头戴式耳机上打开具有数亿个多边形的复杂建筑模型的商业解决方案。
解决为团队提供了一个协作式虚拟环境,可以全面查看建筑模型并与之交互–减少昂贵的现场错误和后期变更的次数。
解决推出了用于独立VR设备的新模型加载引擎
内部专有的模型加载引擎使解决成为可能。定制引擎可以采用任意复杂的BIM模型, programmatically 在管理Oculus Quest的硬件约束的同时,在您的视野中呈现高细节内容。为了获得最大的舒适度和易用性,Resolve不依赖于与计算机或视频流的连接。
“Resolve利用智能建筑模型,独立VR和云连接的强大功能,使团队可以在一个项目上审查数百万美元的建设项目 $400 无线VR设备。它’s the first of its kind,” says 天使说,InsiteVR首席执行官。“尽管有其局限性,但Quest如今仍占我们软件使用量的50%以上。 解决致力于使AEC团队能够将Quest等可访问的VR设备集成到其风险缓解策略中。”
解决消除了AEC团队进入的关键障碍
传统上,对使用Oculus Quest感兴趣的团队不得不花一些时间来手动分割和简化复杂模型。 解决使团队可以在VR中连续审查项目,而不必担心模型大小。仅有几个 clicks, 团队可以在全球任何地方虚拟地审查他们的项目,而无需进行任何额外的工作。
“在所有人开始在家办公之前,由于新Oculus Quest的易用性,我们已经看到会议数量激增,” says 罗素·瓦里阿莱(Russell Varriale),InsiteVR的首席运营官。“在VR会议上看到最大投资回报的团队是每个参与者专门使用无线耳机参加小组VR评审的团队。那’实际上只有使用Oculus Quest才有可能。无论项目规模如何,Resolve都能为整个行业的其他部分带来相同的ROI。”
具有Beta测试访问权限的客户在Quest上已打开文件,范围从1.6 GB的Navisworks文件到10 GB的Revit文件。
VR合作的复杂性
建筑物包含跨越机械,电气,结构和建筑设计的众多系统,需要仔细协调以确保在预算范围内按时完成施工。为了防止工作现场出现错误,团队在制作任何东西之前都转向VR会议来共同审查BIM。
最新的InsiteVR案例研究报告团队节省了 $7,000 在开始施工之前,每隔一个小时在VR中一起进行审核。每个参与者都使用无线VR耳机参加会议,以人工形式全面审查模型。随着解决团队设计评论唐’不必依赖屏幕共享或屏幕截图,这会导致沟通不畅和浪费精力。
解决为在VR中开会的团队提供了一套强大的工具,包括通过语音到文本记录日志问题,测量,绘制草图以及检查BIM属性。
解决方案直接与行业协作工作流程集成
解决直接连接到Autodesk的问题’的Construction Cloud,因此团队可以轻松地将模型数据带入VR并同步问题。 解决可用于查看Revit,Navisworks以及BIM 360 Docs支持的70种其他文件格式。
解决在早期访问中可用。 解决与Oculus Quest兼容,并具有PC配套应用程序,可以查看其他人在VR中看到的内容。有兴趣尝试解决问题的项目团队可以在以下位置请求访问权限 //resolvebim.com.
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资料来源:纽约,2020年6月9日