虚拟现实建设
特征

建筑虚拟现实

矛盾的是,虚拟现实(VR)技术仍落后于人们对其使用的愿景。但是,VR已经展示出了改变我们设计,决策和生产内置环境的能力。

VR最终可行吗?

两次AEC Hackathon以及与某些初创公司的会面使我认为虚拟现实(VR)可能最终会在建筑领域取得突破。我的信仰有两个原因。首先,3D和建筑信息模型(BIM)在行业中被广泛采用。虚拟建筑物和环境的想法已经不新鲜,并且已经变得非常自然。其次,人们对游戏和娱乐VR的投资越来越感兴趣。这将推动该技术的发展,并使其对消费者负担得起。

根据 彼得·尼尔勒 (《投资虚拟现实:充分理解一切》,联合创始人杂志,2016年春季)有419个虚拟现实创业公司,其中149个在欧盟内部。 Nieler指出,官方数字被大大低估了。 2016年春季,已经交付了118,000个Oculus开发人员套件(第二版)。

VR带来的变化

图纸或效果图永远无法完全捕捉建筑物的三维空间特征。设计师和建筑商始终创建物理模型来帮助模拟实际环境或建筑物的感觉或物理方面。物理模型非常耗时,而且构建成本通常很高。它们大多是比例模型,其材料或颜色与真实模型不符。 3D打印可以使模型的构建更快,更便宜,但实际大小的模型仍然是例外。

虚拟现实是我们在玩高级计算机游戏时所体验到的。它用计算机生成的环境代替了真实的单词。充其量讲,它是身临其境的,但这需要高质量的护目镜,例如 Oculus裂谷HTC Vive,以及类似的设备 Virtuix Omni.

从理论上讲,迁移到VR很容易,因为建筑师和工程师已经创建了其设计的数字模型。然而,实践表明,需要对现有模型进行扩充甚至重建,以用于VR。软件开发人员和设计人员应考虑到这一点。

VR在建筑中有许多潜在用途。我在这里介绍了五个不同的应用领域,在这些领域中,好处显而易见,投资回报率可能很高。

用于体验设计的虚拟现实

虚拟现实机场VR可以增加设计的价值吗?在建筑中,我们习惯于设计形式,空间和系统。设计体验如何?

我曾经参与设计机场客运大楼。我们使用CAD和3D设计制作渲染和动画。借助当今的VR技术,我们将能够体验访客的旅程:乘坐出租车或汽车到达航站楼,找到入口,经过安全区到空中,登机口等等。我确定这会对设计产生影响。

许多年前,我曾看到道路设计师使用简单的“汽车模拟器”来试驾未来的道路或桥梁。当前的VR设备,例如 罗托,可以使体验更加逼真。

增强VR的体验设计可用于任何类型的项目:住宅,零售,酒店,医疗和办公室等。

用于项目协作的虚拟现实

虚拟现实会议

设计越来越具有协作性。与其进行物理或视频会议,不如参与项目的人员可以在虚拟环境中开会。实际上,它们可以在正在设计的建筑物或环境中相遇。

建设项目中的许多问题和错误源于沟通不畅。当合作伙伴能够在一个共享的空间中展示,解释和更改设计时,发生误会和错误的可能性就较小。

VR还提供了可视化和模拟系统,现象及其功能的新方法。

用于决策的虚拟现实

虚拟现实天际线

即使在建造项目之前,建设项目就一直是争议的源头。至少在芬兰,由于公民的抱怨,许多项目被极度延迟。延误会直接或间接造成大量金钱损失。最终加快规划和建造许可流程的投资回报率。

为什么抱怨如此普遍?人们担心拟议的项目将如何影响其环境:房地产价格,风光,安全,交通或健康。让人们亲眼目睹从个人的角度来看变化将是什么样,可以减轻其中的一些恐惧和忧虑。它还可以在规划的早期阶段为房地产开发商和设计师提供有价值的反馈。

用于住宅开发和销售的虚拟现实

虚拟现实之家

VR在行业中最明显的用途是在住宅业务中。我写了一篇关于我的 参观下午茶时间研究,这是一家为购房者开发VR的初创公司。身处未来家中,四处移动以及更换材料,固定装置和家具的体验非常出色。

一个非常重要的因素是您可以在房屋的窗户外看到什么。美观的视图不仅可以加快购买决策的速度,还可以证明溢价的合理性。虚拟家庭也是展示您可以自己购买的产品和服务的好地方。

VR的使用可以扩展到家庭之外。如果买家可以步行或开车到附近逛逛,例如如何到达最近的日托,学校或购物中心?

虚拟现实专业培训

虚拟现实场所

用于训练飞行员的飞行模拟器是VR的众所周知且成功的应用。模拟器比较昂贵,但与使用实际设备进行培训相比便宜。现代VR设备可以提供一小部分成本的相同质量的培训支持:例如,在培训塔式起重机操作员(看一个例子)。

安全是建筑中一个古老的问题。使用VR进行安全培训可能会避免许多人的悲剧。模拟的施工现场可以显示如何以及在何处使用安全预防措施。模拟还可以显示网站在任何给定日期的进度。

在教育建筑师和工程师方面,有许多使用VR的应用程序。令人惊讶的是,大多数设计师毕业之前从未在工作场所工作过,甚至没有适当地参观过建筑工地。虚拟施工现场是了解现场情况的安全方法。

下一步是什么?

虚拟现实正在逐渐发展成为一种有用的工具。与iPhone不同,VR将逐步进行调整。根据Nieler的说法,VR是一项平台业务。四个主要平台是Oculus,Valve&HTC Vive,Sony PlayStation和OSVR。竞争平台的数量对于软件和服务开发人员而言既是挑战,也是机遇,因为竞争可以加快开发速度。

前瞻性建筑行业创新者也应该关注另外两项技术(增强现实和混合现实)。我盖住他们 在另一篇AEC-Business.com博客文章中.

关于作者

奥尼·海斯卡宁(Aarni Heiskanen)

建筑创新代理人Aarni Heiskanen被誉为建筑行业百大影响力人物。 Aarni一直是计算机辅助设计的先驱,他与他人共同创立了一家商业软件公司,并曾担任认证管理顾问。他经营 AE合作伙伴,一家创新和战略咨询公司。 Aarni拥有建筑学硕士学位。

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